有格友問我說:什麼是皺褶.塔奈米.花椰菜.密褶..........
這問題興起我整理*三宅一生*服飾品牌的念頭~
所以從這篇文章起,我'將陸續介紹國內的*三宅一生*服飾品牌~
第一篇:認識設計師三宅一生與他設計的服裝品牌
認識設計師三宅一生
三宅一生出生在日本,金牛星座,畢業於多摩美術大學
三宅一生ISSEY MIYAKE 1938年4月22日出生於日本廣島,小時候曾患脊椎炎,後來因原子彈使他失去了大部分的親人,並留下了兩腿長短不一、走路微跛、常感到刺痛的遺患。21歲時考入東京多摩藝術學院(TAMA ART UNIVERSITY),在藝術系學習了五年。
*1965年,他進入巴黎女裝聯合會設計學校學習。
*1969年至1968年,他先後擔任法國設計師Guylaroche和Givenchy
的助手。
*1969年到紐約,成為時裝設計師Geoffrey Bweene公司的成衣設計師。
*1970年,他在東京創建了三宅一生設計工作室,成為他貫徹自己全新
設計觀念的起點。
*1994年,『三宅一生我要褶皺』獲得日本創造獎。
*2000年退下時尚舞台,由瀧澤直己Naoki Takizawa正式接下ISSEY MIYAKE的女裝設計
*目前三宅一生專心投入A-POC (A-Piece of Cloth)的設計。
如果說服裝的細節能夠說明一個服裝設計師的特點,那麼,提到褶皺,就沒有人能夠忽略三宅一生。雖然不能說三宅一生是褶皺的始作俑者,但是他的褶肯定是最為獨特和最出名的。從1989年他的有褶皺的衣服正式推出與顧客見面的時候起,三宅一生的名字和他衣服上的褶就連在一起了~
1992年前後,推出了他的皺褶系列時裝。他認為人們需要的是隨時 都可以穿的、便於旅行的、好保管的、輕鬆舒適的服裝,而不是整天要保養、常送洗衣店的服裝。
因此他設計的褶皺布料可以隨意一卷 ,捆綁成一團,不用熨燙,要穿的時候打開,依然是平整如故。
這是服裝布料上的一次革命性事件。他充分考慮了人體的造型和運動 的特點。在機器壓褶的時候,他就直接依照人體曲線或造型需要來調整裁片與褶痕,他的褶皺服裝平放的時候,就像一件雕塑品一樣,呈 現出立體幾何圖案,穿在身上又符合身體曲線和運動的韻律。
他設計的服裝品牌
1.當然是ISSEY MIYAKE
2.副牌:Pleats Please
3.副牌:me
以上是國內較知名的ISSEY MIYAKE品牌,是由國內*君梵公司*代理引進~
接連以下兩篇文章,我將介紹*Pleats Please*與*me*這2品牌的服飾材質~
(ISSEY MIYAKE品牌)
*
(Pleats Please)
(me)
(本文內容與圖片參考自*文化國際服飾學苑*)
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